案例展示

当前位置:首页>案例展示

TGS 2008:爆炸头武士最新印象及对创作者冈崎博志的采访

时间:2025-02-22   访问量:1151

TGS 2008:爆炸头武士最新印象及对创作者冈崎博志的采访

上次我们玩 Namco Bandai Games 推出的时尚、残酷的格斗游戏《爆炸头武士》时,我们告诉过您,在亲身体验中,我们在封建日本开辟道路的感觉如何。在最近访问 Namco Bandai 的日本总部时,我们看到了《爆炸头武士》的最新版本,其中的控制系统经过了改进。虽然我们无法亲手操作新的控制系统,但我们还是观看了爆炸头挥舞刀刃的芭蕾舞的另一个残酷演示。这款卡通渲染游戏继续在视觉上给人留下深刻印象,刚被砍下的敌人的内脏闪闪发光,渗出液体,让我们非常高兴。如果这类东西让您感兴趣,您一定会想看下面的视频。它包含完整的演示(包括内容丰富的画外音采访),并展示了爆炸头在与众多宿敌之一对峙的途中,一路奋战穿过一座狭窄的桥梁。

任何非洲裔爱好者都会对我们的第二部视频感到双倍高兴,这是对《非洲裔武士》的创作者冈崎隆志的采访。我们与冈崎先生谈论了《非洲裔武士》如何从漫画演变为动画再到电子游戏,以及游戏如何交织非洲裔前两部作品的独特视觉风格。冈崎还分享了一些关于游戏故事情节的有趣信息,除了重温熟悉的领域外,游戏还将引入新的故事情节。随着一部新漫画和一部新动画系列定于明年问世,非洲裔和冈崎的前景都相当不错。请务必观看我们的完整采访以了解全部内幕,随着《非洲裔武士》 1 月 27 日的发布日期临近,我们将随时向您通报最新动态。

有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com

上一篇:Crytek 准备进军虚拟现实

下一篇:没有了!

返回顶部